Naruto Reliquias Ninja


-Invocación- Serpientes

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-Invocación- Serpientes

Mensaje por Administración el Jue Dic 24, 2015 4:30 pm

INVOCACIÓN: SERPIENTES

 RECORDATORIO: PARA PODER ENTRENAR LAS INVOCACIONES SE DEBE TENER COMO MÍNIMO 20 DE NINJUTSU.
LAS INVOCACIONES CON MÁS DE 35 EN INTELIGENCIA TENDRÁN LA FACULTAD DE HABLAR

INVOCACIÓN:


TRES SERPIENTES GIGANTES
TIPO: INVOCACIÓN B
DESCRIPCIÓN:  SON UN TRÍO DE SERPIENTES GIGANTES, CADA UNA CON UN PAÑUELO ROJO EN LA BASE DE SU CABEZA, PERO SE DISTINGUE AL RESTO PORQUE POSEEN UNAS ESPECIES DE MARCAS MUY PARECDAS AL SELLO MALDITO DEL CIELO. ADEMÁS SU TAMAÑO ES LO SUFICIENTEMENTE GRANDE COMO PARA DESTRUIR EDIFICIOS CON SIMPLEMENTE HACER LEVES CONTACTOS Y UNA FUERZA SUFICIENTE COMO PARA INMOVILIZAR A OTROS ANIMALES DE SU MISMO TAMAÑO.
CHAKRA: -10

Stats:
Ninjutsu: -
Genjutsu: -
Taijutsu: 40
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Resistencia: 40
Inteligencia: 25



AODA
TIPO: INVOCACIÓN A
DESCRIPCIÓN:  ES UNA SERPIENTE DE COLOR AZULADO EN LA PARTE SUPERIOR Y LLENA DE ESCAMAS, MIENTRAS QUE EN LA PARTE INFERIOR TIENE UN COLOR NEGRO. POSEE OJOS DE COLOR VERDE CON LA PUPILA RASGADA. EN CUANTO A SU PERSONALIDAD ES RESPETUOSA Y OBEDIENTE. TIENE UNA GRAN VELOCIDAD Y HABILIDAD PARA MOVERSE.
CHAKRA: -11

Stats:
Ninjutsu: -
Genjutsu: -
Taijutsu: 50
Fuerza: 50
Velocidad: 65
Resistencia: 55
Inteligencia: 35



MANDA (マンダ, Manda)/b]
TIPO: INVOCACIÓN A
DESCRIPCIÓN:  ES UNA GRAN SERPIENTE DE COLOR MORADO EN SUS ESCAMAS JUNTO CON VARIAS RAYAS NEGRAS QUE CRUZAN SU ESPALDA. DE LA PARTE POSTERIOR DE LA CABEZA LE SALEN CUATRO CUERNOS, DOS GRANDES Y OTROS DOS PEQUEÑOS DE PUNTAS REDONDAS. POSEE UNA GRAN BOCA CON ENORMES Y AFILADOS INCISIVOS, ASÍ COMO UNOS GRANDES OJOS NEGROS CON UN PEQUEÑO IRIS VERDES. EN CUANTO A SU PERSONALIDAD ES ENGREÍDO Y ORGULLOSO, CREYÉNDOSE SUPERIOR A CUALQUIER OTRO.
CHAKRA: -12

Stats:
Ninjutsu: -
Genjutsu: -
Taijutsu: 50
Fuerza: 50
Velocidad: 60
Resistencia: 60
Inteligencia: 40




JUTSUS:


MUDA DE MANDA (スイッチのマンダ, Suicchi no Manda)  
TIPO: INVOCACIÓN A
DESCRIPCIÓN: MANDA PUEDE MUDAR DE PIEL A GRAN VELOCIDAD DEJANDO EN SU LUGAR A UN CASCARÓN VACÍO DEJANDO QUE RECIBA EL GOLPE Y PROVOQUE QUE SU ADVERSARIO BAJE LA GUARDIA PENSANDO QUE REALMENTE DIÓ A LA VERDADERA. MIENTRAS TANTO, MANDA SE DESPLAZA OCULTA BAJO TIERRA PARA SORPRENDER A SU ENEMIGO.
LIMITACIÓN: SOLO ES EFECTIVO CONTRA ATAQUES DESTRUCTIVOS (EJ: BOLAS DE FUEGO,ETC) Y SI LA VELOCIDAD DE MANDA SUPERA EN 10 O MÁS AL NINJUTSU DEL CONTRINCANTE.




INVOCADOR:


CLASE C


SERPIENTES DE LAS SOMBRAS (潜影蛇手, Sen'eijashu)
TIPO: INVOCACIÓN C
DESCRIPCIÓN: EL USUARIO INVOCA NORMALMENTE DESDE SU MANGA O SU MUÑECA HASTA CUATRO SERPIENTES, USANDO UN SELLO DE INVOCACIÓN PREVIAMENTE COLOCADO. ESTA TÉCNICA TIENE UNA AMPLIA GAMA DE USOS, PERO SON UTILIZADAS PRINCIPALMENTE PARA REALIZAR ATAQUES A LARGA DISTANCIA O PARA QUE DICHOS ANIMALES INYECTEN SUSTANCIAS TÓXICAS EN EL CUERPO DE SUS ENEMIGOS (PARÁLISIS TEMPORAL EN LA ZONA AFECTADA POR 1 TURNO, AUNQUE TARDA ALREDEDOR DE 1 MINUTO EN HACER EL EFECTO QUE VA SIENDO PROGRESIVO DEBILITANDO AL RIVAL).
CHACKRA: -3




CLASE B


Hechizo de la Autoridad de Serpientes (蛇睨呪縛, Jagei Jubaku)
TIPO: INVOCACIÓN B
DESCRIPCIÓN: EL USUARIO PUEDE LIBERAR RÁPIDAMENTE, DEBIDO AL USO DE UN SELLO DE CONTRACTO DE CONVOCATORIA QUE SE TIENE DE ANTEMANO, DE SUS MANGAS UNAS GIGANTESCAS SERPIENTES BLANCAS, LAS CUALES SE ENRROLLAN ENTRE SU OBJETIVO DEJÁNDOLO ATRAPADO EN CUESTIÓN DE SEGUNDOS. LAS SERPIENTES CONVOCADAS SON SUPERIOR EN CUANTO A INTELIGENCIA Y FUERZA EN COMPARACIÓN CON LAS NORMALES.
CHACKRA: -5 ACTIVAR -1 MANTENER



MANOS OCULTAS DE MUCHAS SERPIENTES SOMBRAS (潜影多蛇手, Sen'ei Tajashu)
TIPO: INVOCACIÓN B
DESCRIPCIÓN: ES UNA VERSIÓN MÁS PODEROSA DE LA TÉCNICA MANOS DE SERPIENTES SOMBRAS OCULTAS, QUE, A DIFERENCIA DE SU JUTSU INICIAL, EL USUARIO LIBERA UNA GRAN CANTIDA DE SERPIENTES DE SU BRAZO. EL GRAN GRUPO DE SERPIENTES APARECE INSTANTÁNEAMENTE Y DE INMEDIATO SE DIRIGEN DE MANERA OFENSIVA HACIA EL ADVERSARIO. DEBIDO A LA VELOCIDAD DE LA TÉCNICA, LA CAPACIDAD DE ESCAPE ES MUY DIFÍCIL, CONVIRTIÉNDOLE EN UNA TÉCNICA MUY EFICAZ PARA SORPRENDER AL ENEMIGO. LAS SERPIENTES TAMBIÉN SON CAPACES DE CREAR UNA DISTRACIÓN CON EL OBJETIVO DE CAPTURAR A SU PRESA CON UN ATAQUE COMBINADO. AUNQUE ESTAS NO POSEEN VENENO ALGUNO.
CHACKRA: -5 ACTIVAR




CLASE A


ESTILO SERPIENTE: JUTSU REEMPLAZO DE CUERPO (大蛇丸流の変わり身の術, Hebi-Ryū no Kawarimi no Jutsu)
TIPO: INVOCACIÓN A
DESCRIPCIÓN: ES UNA TÉCNICA QUE EL USUARIO UTILIZA PARA EVITAR UNA LESIÓN GRAVE O SIMPLEMENTE PARA ESCAPAR DE UN ATAQUE QUE NO PUEDA ESQUIVAR. LA TÉCNICA ES MUY PARECIDA AL "CAMBIO DE PIEL DE UNA SERPIENTE" YA QUE EL USUARIO DEJA SU PIEL A PARTE Y SALE POR SU BOCA, TODO DAÑO O HERIDA ES RESTAURADO, SIEMPRE Y CUANDO SEA LEVE COMO CORTES NO TAN PROFUNDOS O PEQUEÑOS SANGRADOS.
CHACKRA: -8




CLASE S


OLA DE DIEZ MIL SERPIENTES (万蛇羅ノ陣, Mandara no Jin)
TIPO: INVOCACIÓN S
DESCRIPCIÓN: ES UN JUTSU EN DONDE EL USUARIO PUEDE LIBERAR DE SU BOCA UN TERRENTE DE INNUMERABLES SERPIENTES QUE FORMAN UN ESPECIE DE MURO QUE RODEA A SU ENEMIGO Y TOMA GRAN ALTURA. CUANDO SE EXPULSA LAS SERPIENTES, EMPIEZAN A AMONTONARSE UNA SOBRE LA OTRA HACIENDO QUE TOMEN LA FORMA DE UNA MURALLA QUE DEJA SIN ESCAPATORIA A SU ENEMIGO ADEMÁS DE PODER BLOQUEAR LA MAYORÍA DE LOS ATAQUES ENEMIGOS. ESTA TÉCNICA SE DESARROLLA A UNA GRAN VELOCIDAD.
CHACKRA: -8



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