Naruto Reliquias Ninja


Clan O'Tengu

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Clan O'Tengu

Mensaje por Izanagi el Dom Feb 07, 2016 2:51 pm


O'tengu
la voz de la venganza

Ya nadie nos recuerda. Sólo somos viejas historias, el polvo que mancha vuestros pies, la tierra que marcáis paso a paso. Los Tengu. Somos templo y ruina: los huesos que encallecen en una tumba silenciosa. No significamos nada. No más que cualquier otra leyenda, hasta hoy. Nos habéis apartado, pero nosotros aún os recordamos.

Aferraros a vuestras armas. Ésta es la historia que jamás han escuchado. Somos el esbozo de otro tiempo que aún recuerda vuestras desgracias. Estaremos ahí para mantener viejas promesas. Recordaros las plegarias a media noche de vuestros antepasados. Ellos suplicaron, y ustedes no sois distintos.

Ahora, escucharéis una nueva historia, y ésta vez, no la olvidaréis.



Datos

― La ira de los Tengu han dado forma a un hombre, alguien capaz de cumplir con su venganza. Una deidad atrapada en cuerpo humano. Sangra y muere como el resto, pero su espíritu será indómito. [ Como consecuencia, sólo podrá existir un O'Tengu al mismo tiempo. En caso de llegar a morir, las deidades perdidas volverán a llamar a otro espíritu vengador. ]

― Dado que se les considera deidades malévolas, quedan pocos templos regidos a su nombre. Si alguien reconstruyera todos los templos (uno en cada Gran País) y promoviera de nuevo su culto, la ira de los Tengu desaparecería. A partir de ese momento, no tendrían razones para seguir formando a un nuevo vengador. [ Siendo más literales: los O'Tengu dejarían de nacer. ]

― La transferencia genética no es funcional, dado que el secreto de los tengu no se esconde en la sangre. Para adquirir las habilidades del O'Tengu, es necesario atrapar su espíritu en el interior de un cuerpo. Sellarlo, como a una gran Bestia. [ Cuando esto ocurre, se convierte en jinchuriki. La relación entre éste y el espíritu vengador que alberga  se desarrolla tal y como ocurre con cualquier otra bestia.  ]

― Existe un segundo y último recurso para lograr los secretos de los tengu. De manera voluntaria, un O'Tengu puede entregar un pequeño fragmento de su alma a otra persona. El que lo reciba será capaz de utilizar las habilidades de los vengadores, aunque a un nivel ligeramente menor (como sucede en los trasplantes). Al albergar un pedazo de su alma, ambos se podrán percibir mutuamente. A veces, el fragmento perdido se comunica con quien lo lleva, bajo el rostro de quien es.


Habilidades

― Los poderes del vengador tienen por destino, volver las armas unas contra otras. Como abstracción a ello, dominan el ninpo magnético. Un arte con el mismo nivel al elemento natural, sólo que basándose en aplicaciones más técnicas. No hay ni existe ningún impedimento físico (de hecho, existen practicantes del ninpo magnético que han llegado a utilizar Arena de Hierro.). Los O'Tengu son los más resueltos que ningún otro personaje en esta clase de técnicas. [ No tendrá acceso a las técnicas predeterminadas del elemento Magnético, pero podría crear técnicas relacionadas, o incluso versiones mejores inventadas. ]

― El chakra de los O'Tengu puede conformar metales, darle sustancia y forma. El procedimiento no es fácil, pero se facilita si hace uso de los minerales ya existentes en el suelo. [ La composición de éste metal depende del conocimiento y control. Existen muchos elementos metálicos, con diferentes propiedades y grados de calidad. ]

― Los Tengu revindican el origen divino de las artes marciales. Por lo tanto, sus vengadores deben tener como mínimo, nociones en Kenjutsu. [ Con esto, se quiere decir que pueden utilizar y crear técnicas basadas en Kenjutsu, pero no pueden acceder a las técnicas predeterminadas. ]

― Como obligación a su naturaleza, presentan dos elementos : el Raiton (primero) y Doton (segundo). [ El orden entre ambos es indiferente. Lo importante es tenerlos, para mantener una concordancia con sus habilidades. ]


Debilidades

― Si un espíritu vengador entra en un templo que rinde culto a los suyos, está obligado a conceder las plegarias de quienes recen por él. Cualquier petición que ofenda la vida del dios puede ser ignorado. [ También se aplica en caso de secuestro o entrada forzosa. ]

― No pueden ser Jinchuriki. Sencillamente, no aceptan la naturaleza de la bestia en su interior. Se tratarían de devorar mutuamente.

― Un O'Tengu puede tener descendencia, pero ninguno heredará su condición.

― Su cuerpo es humano, pero no su alma. Tiene una energía espiritual llamativa y fácil de diferenciar.  Tratar de camuflar su chakra no es del todo efectivo , dado que por mucho que se reprima, siempre escapa alguna beta extraña.


Metales

Los O'Tengu pueden materializar su energía espiritual, y convertirla en elementos concretos de la tabla periódica (la mayoría de ellos son metálicos, pero existen excepciones.).  En el momento de su creación, puede organizar la disposición de las moléculas y partículas (para que den lugar a una aleación concreta). Éste apartado os servirá como punto para conocer los elementos que puede crear el vengador, según sea su grado de control:

― 1-25 : C, Cu, Fe, Fr, Mg, Ca, O, Cr, Al, W.
― 26-50 : Co, Hf, Ni, Ta, Ti, Ag, Hg, B, Mo, Nb.
― 50+ : Mn, Si, Zr, V, N, S, P, Pb, He.

¡Nota! : sólo se pueden crear estos elementos para formar aleaciones metálicas o tener una muestra pura de ellos. No se pueden formar directamente otra clase de materiales.





Listado
los secretos de los tengu



Técnicas
clase d


kanshō Shingō
干渉信号 - Señal de Interferencia
El vengador emite una onda electromagnética, imperceptible e inocua para los seres vivos. Tiene como característica, la capacidad de interferir en las redes de comunicación, impedir la transferencia de información o participar en ella. Otra aplicación posible, es la activación forzada de material explosivo o por el contrario, su inutilización (a causa del chakra que conlleva).  [ Coste : -3Ck ]


tetSu sukoshi kEmono
鉄少し獣 - Pequeña Bestia de Hierro
Con ésta técnica, se genera un fragmento de metal entre sus dedos. Tras crearlo, el tengu lo modifica cuidadosamente, hasta lograr la forma exacta de un animal. La presencia de chakra en este cuerpo metálico lo impulsa a moverse, simulando a la perfección los movimientos de la criatura que imita (si se crea un ave, no podrá volar). El tengu puede ver a través de los "ojos" de este animal, escuchar por sus oídos, y dado la cantidad de chakra tan leve que tiene, puede ser confundido por otro animal más del bosque o donde sea. Sólo es eficiente mientras el animal permanezca en el mismo país que el tengu. Esta bestia de hierro no puede cometer ningún acto ofensivo, suele encarnar animales pequeños que rehuyen de los humanos. A lo sumo, pueden dar un mordisco.    [ Coste : -3Ck activar y 2Ck mantener. ]



Técnicas
clase c


kage Buyou
影 舞踊 - Danza de las Sombras
Técnica muy básica, que implica concentrar algo de chakra en los pies para realizar un rápido movimiento y desaparecer a la vista. El ninja surge en cualquier punto a una distancia máxima de ocho metros. Los adversarios con una velocidad superior tienen los reflejos necesarios para captar éste movimiento. [ Coste : -2Ck ]


burēKu
ブレーク - Romper
Somete el control de un metal específico, sirviendo al libre antojo del O'Tengu. El objeto se moverá a su voluntad mientras se encuentre situado dentro de la distancia límite (25 metros.). Esto es posible gracias a que todo metal es sensible a las fuerzas magnéticas. Su ejecución no requiere de sellos, sino de un comando de voz : "Burëku".    [ Coste : -3Ck activar y -2Ck mantener. ]


kinzoku Ketsugō
金属結合 - Enlace metálico
Todo metal que contenga energía espiritual (ya sean los restos o una cantidad depositada) podrá ser utilizado para crear otras técnicas desde su posición. Desde un punto de vista teórico, esto es posible dado que objeto y persona quedan unidos a través de un enlace espiritual. Es visible o perceptible para aquellos con alguna sensibilidad hacia el chakra, aunque su nivel de comprensión sobre éste lazo y lo que hace, sólo lo pueden determinar tras observar su uso. La técnica tiene un límite bastante concreto: a pesar de poder establecer varios enlaces simultáneos, sólo se podrían utilizar a través de estos técnicas metálicas o basadas en magnetismo. Es determinante comprender que estos enlaces se pueden formar a distancia del objeto metálico, pero siempre necesitando tener de antemano algún rastro de su propio chakra.   [ Coste : -3Ck forjar enlace. ]


imitēshon-Kō
模造 - Símil de metal
El O'Tengu forma una imagen perfecta de sí mismo, un clon basado en metales. Exteriormente, parece una humano vivo y sin defectos. Dada la resistencia de los materiales en los que se basa, este clon es capaz de soportar tres golpes (siempre que ninguno de ellos se considere "mortal" para un ser humano.). Estas imitaciones son un 50% más lentas, dada la pesadez del material. Cuando el clon muere, no desaparece, sino que se evapora su piel externa y deja en su lugar una estatua inanimada.      [ Coste : -4Ck por clon. ]


ieIka
磁化 - Magnetización
Por medio del contacto físico, se puede "magnetizar" un cuerpo cualquiera, haciéndolo sensible a las fuerzas consecuentes. Los efectos duran tres turnos, después el cuerpo afectado volverá a sus propiedades comunes. Su ejecución no necesita de sellos, sino de un comando de voz: "Yuzu".      [ Coste : -3Ck ejecutar. ]


firo Hyaku
フィロ百 - Filo cien
Se considera un movimiento rápido, casi cegador, en el que se extrae el arma, se hace una estocada, y se guarda en su funda. El movimiento parece instantáneo, un parpadeo basta. Su nombre procede de la creencia de poder ejecutar cien cortes en un segundo. Por supuesto, no es verdad, pero se pueden aplicar cinco cortes en ese mismo lapso de tiempo. Recoge la inercia al enfundar para volver a guardar y repetir el proceso.     [ Coste : -3Ck ejecutar. ]



Técnicas
clase b


kinzoku-Ko
金属粉 - Polvo de metal
Técnica inspirada en los saberes magnetistas. Consiste en la manipulación de diversos metales por medio de minúsculos campos magnéticos. Para hacer este manejo posible, es necesario disgregar el metal en partículas mucho más pequeñas que la arena: "polvo férrico". Estos ínfimos gránulos se controlan de manera similar a la arena de los Sabaku, pero de un modo mucho más preciso. Las propiedades físicas del polvo férrico depende mucho del tipo de metal / aleación usada. Ésta técnica es una variación adaptada del Satetsu. Permitirá ejercer un control a libre albedrío de todo metal magnetizable situado a 30 metros de distancia (también se es capaz de extraerlo de los minerales de la tierra, aunque el resultado sería escaso, y depende mucho del tipo de suelo). Se podrán crear un límite de dos objetos a la vez que no superen los 2 metros. También se puede mover la masa de polvo férrico, a fines tanto defensivos como lo opuesto.   [ Coste : -8Ck activar, -6Ck mantener. ]


hokäi
崩壊 - Disgregación
Disgrega un cuerpo metalizado en partículas más pequeñas, el "Polvo de Metal". Puede someter este cambio sobre cualquier objeto basado en los materiales correspondientes, y sin la presencia de chakra ajeno. También puede hacer la función opuesta: unificar el polvo para formar objetos compactos y bien formados, de cualquier clase o forma (arma, instrumento,etc.). Una alternativa a este uso, es unificar las partículas de polvo, para formar un millar de balas de tamaño minúsculo. [ Coste : -2Ck disgregar, -4Ck formar. ]


teikoku Kinzoku
帝国金属 - Imperio de Metal
Tras la ejecución correspondiente de manos, transfiere chakra al suelo, evocando la conversión masiva de minerales bajo el subsuelo. Al cabo de unos segundos, se forman largos pilares de metal, que se abren como una flor desde la superficie. Según la clase de metal que se utilice, los pilares nacerán con una forma distinta. Su altura media es de tres metros de altura, con un metro de separación. Maniobrar dentro es complicado. La zona afectada es equivalente al valor en Ninjutsu (1 punto = 1'5 metros).  [ Coste : -9Ck ejecutar. ]


öDa
オーダー - Orden
Esta técnica rige su orden sobre los pilares de "Teikoku Kinzoku". Fuerza los pilares a crecer o desplazarse en diversas direcciones, cambiando su forma al libre albedrío del tengu. En cuerpo de los pilares se puede provocar el nacimiento de ramas o extensiones.  [ Coste : -6Ck activar y 5Ck mantener. ]


aimen Ni ochimasu
地面に落ちます - Caída a Tierra
Cuando el cuerpo sufre una descarga eléctrica a través de algún elemento conductor, éste es capaz de conducir toda la energía, y devolverla como rebote. La descarga, en un instante, vuelve a emitirse hacia fuera, corriendo y desintegrando los conductos por los que se transfirió. El cuerpo del O'tengu no sufre daños. Esta técnica es pasiva. La energía de rebote tiene potencia adicional, que se lleva consigo una leve cantidad de energía espiritual.  (resalto : Sólo funciona si la descarga se ha transferido por medios conductores.)  [ Coste : -5Ck. ]



Técnicas
clase a


senshi no Yoroi
戦士の鎧 - Armadura del Samurai
Tras una serie corta de sellos, el O'tengu recubre su cuerpo con placas metálicas, simulando la armadura de un samurai. Esta protección cubre del daño procedente de armas de rango B o menor. También remite el daño de las técnicas, según el nivel del O'Tengu y la calidad del metal formado. Aunque defiende especialmente bien al portador, toda su defensa  no puede hacer nada contra técnicas eléctricas. Si el ninja ha logrado alcanzar este nivel, ya puede crear aleaciones muy ligeras y el peso de la armadura no obstaculiza. [ Coste : -8Ck crear. ]


shitte Imasu
知っています - Saber
Los O'Tengu recogen el conocimiento que le ofrecen hombres y mujeres. Es un pacto entre hombre y deidad. Humedecen la punta de sus dedos, y tocan la frente del sabio. Después, llevan la marca de humedad hasta la hoja de un pergamino. Ahí, el agua cobra vida. Se ennegrece y comienza a trazar kanjis sobre toda la extensión del papel. Algunas palabras se superponen sobre otras, sin el espacio suficiente. El pergamino describe todos los conocimientos y saberes que la persona ha adquirido en vida. Más de lo que los ojos pueden ver, es una obra de fuinjutsu. Una gran obra. Aquel que toque el pergamino, vivirá la vida descrita en el papel. Aprenderá de lo que dice, descubrirá sus secretos. Sin necesidad de entrenar, adquirirán todas las técnicas que tiene acceso del otro usuario. Cada pergamino es el conocimiento de una vida. Es una costumbre que el propio O'Tengu cree el pergamino de su vida, y se loo confíe a un hombre fiel, dispuesto a ser guardián de sus recuerdos. [ Coste : -15Ck crear. ]



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Re: Clan O'Tengu

Mensaje por βoett el Mar Feb 09, 2016 2:55 am

Clan en Moderación

Tu clan está siendo revisado. Gracias por la paciencia.



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Re: Clan O'Tengu

Mensaje por Nnoitra Gilga el Mar Feb 09, 2016 10:02 pm

Datos

"Como consecuencia, sólo podrá existir un O'Tengu al mismo tiempo. En caso de llegar a morir, las deidades perdidas volverán a llamar a otro espíritu vengador" -----> Rechazado, los cupos son iguales para todos los clanes.

"Dado que se les considera deidades malévolas, quedan pocos templos regidos a su nombre. Si alguien reconstruyera todos los templos (uno en cada Gran País) y promoviera de nuevo su culto, la ira de los Tengu desaparecería. A partir de ese momento, no tendrían razones para seguir formando a un nuevo vengador." -----> Más allá de que sea para darle dramatismo a la historia del clan, esto no podría ser posible, no puedes exterminar un clan y hacer que nadie más lo elija.

"La transferencia genética no es funcional, dado que el secreto de los tengu no se esconde en la sangre. Para adquirir las habilidades del O'Tengu, es necesario atrapar su espíritu en el interior de un cuerpo. Sellarlo, como a una gran Bestia. [ Cuando esto ocurre, se convierte en jinchuriki. La relación entre éste y el espíritu vengador que alberga  se desarrolla tal y como ocurre con cualquier otra bestia" -----> Puede ser que la transferencia genética no sea funcional, pero esto de que sea da un caso como el de un jinchuriki y demás, esta totalmente rechazado.

Existe un segundo y último recurso para lograr los secretos de los tengu. De manera voluntaria, un O'Tengu puede entregar un pequeño fragmento de su alma a otra persona. El que lo reciba será capaz de utilizar las habilidades de los vengadores, aunque a un nivel ligeramente menor (como sucede en los trasplantes). Al albergar un pedazo de su alma, ambos se podrán percibir mutuamente. A veces, el fragmento perdido se comunica con quien lo lleva, bajo el rostro de quien es -----> Rechazado.

Habilidades

"Los poderes del vengador tienen por destino, volver las armas unas contra otras. Como abstracción a ello, dominan el ninpo magnético. Un arte con el mismo nivel al elemento natural, sólo que basándose en aplicaciones más técnicas. No hay ni existe ningún impedimento físico (de hecho, existen practicantes del ninpo magnético que han llegado a utilizar Arena de Hierro.). Los O'Tengu son los más resueltos que ningún otro personaje en esta clase de técnicas. [ No tendrá acceso a las técnicas predeterminadas del elemento Magnético, pero podría crear técnicas relacionadas, o incluso versiones mejores inventadas. ]" -----> Rechazado, estarías utilizando el elemento magnético, para algo ya está este. Asi que todo lo relacionado con utilizar lo magnético estará rechazado.

Debilidades

"Si un espíritu vengador entra en un templo que rinde culto a los suyos, está obligado a conceder las plegarias de quienes recen por él. Cualquier petición que ofenda la vida del dios puede ser ignorado. [ También se aplica en caso de secuestro o entrada forzosa. ]" -----> Como dije anteriormente, cosas como estas pueden ser buenas partes para una historia, pero no cosas que hagan on-rol, rechazado.

"No pueden ser Jinchuriki. Sencillamente, no aceptan la naturaleza de la bestia en su interior. Se tratarían de devorar mutuamente" -----> No tienes un bijuu en tu interior, no hay manera lógica en la que no puedan ser jinchuriki los miembros de este clan, si te lo sellan, te lo sellan, nunca hemos visto algo por el estilo, salvo el fundamento de que alguien es muy débil para albergarlo (de esa manera solo el bijuu acabaría exteriorisándose y volviendo a su forma original), pero hasta de pequeños les han sellado bestias, como a Naruto.

Metales


Una cosa es decir que creas una aleación de minerales dando lugar a algo realmente resistente, pero te has ido a otro punto, no estamos en un foro de científicos, ni venimos a fundamentar con la tabla periódica. Ademas el tema de las aleaciones de "los minerales del terreno" ya es una técnica que ejecuta quien fuera el jinchuriki del shukaku, y no se puede tomar o crear técnicas iguales o parecidas a las del anime/manga, pueden ser similares, o sea, partiendo de la base de una, pero esto es como el jutsu del que hablo. Rechazado. Además, no puedes crear un uso del metal/es, como antes fue dicho, el elemento magnético ya está en el foro.

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Nota: Como esto cambia radicalmente lo que era el clan dejo esto por ahora ya que tienes que hacerle un gran cambio, si no es mejor decir un cambio en su totalidad. Si no tienes la intención de seguir con la creacion de tu clan dilo aqui, caso contrario postea un aviso de "editado" y lo revisaré nuevamente.



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Re: Clan O'Tengu

Mensaje por Izanagi el Miér Feb 17, 2016 3:04 pm

Dada las condiciones de la creación, me parece más beneficioso tomar alguno de los clanes predeterminados. Agradecería que borren el tema, y os agradezco la voluntad por moderar.
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Re: Clan O'Tengu

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